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Schattierung von gekrümmten Flächen, damit diese etwas realitätsnäher aussehen
(siehe auch Visualisierung und Raytracing). Dazu werden die
gekrümmten Flächen in kleine Dreiecke aufgeteilt. Die drei wichtigsten
3D-Shading-Methoden unterscheiden sich darin, wie genau die Farbverläufe innerhalb dieser
Dreiecke dargestellt werden: |
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Phong-ShadingBeim Phong-Shading werden der Normalen-Vektoren interpoliert. Dadurch sind neben weichen Farbverläufen auch Glanzpunkte möglich, was wesentlich realistischer wirkt. Hinweis: vergleichen Sie doch diese Bilder auch mit Ergebnissen anderer
Visualisierungs-Methoden: Raytracing und Visualisierung allgemein. |
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